1.荣耀MagicBook 14核显性能堪比独显?10款游戏测试结果如何?

2.腾讯投资黑神话悟空公司,腾讯在游戏领域有多强大?

3.致态TiPlus7100为啥要和黑神话悟空联名?

黑神话悟空现象级火爆出圈了_黑神话悟空负面新闻

从目前透漏出现的信息来看,《黑神话悟空》可能会成为国产第一款真正意义上的单机3A大作。这有望让中国游戏逐步摆脱?一刀999氪金十连抽?的畸形现状,迈入可以和欧美厂商同台竞技的新纪元。而作为单机游戏,主流收费模式都是一次性买断的形式,这次《黑神话悟空》同样不例外。但是不排除出现多人对战版本,或者线上模式。这时可能会出现付费道具,或者以网游形式来收费。不过黑悟空的出现,确实让已经是一潭死水的中国游戏业响起了一声惊雷。

一直以来中国游戏产业都是比较发达的,毕竟有腾讯这种世界前几的大厂,以及网易,盛大等这些颇具实力的游戏公司。但是事实上,中国市场上从未出现任何一款现象级的单机游戏,我们也从未制作出一款令外国人惊艳赞叹的单机游戏。这是我们没有这个实力吗?不是,虽然在制作技术上我们和国外的顶尖厂商确实存在差距,但是随着近年来互联网的爆发式发展,这种差距在无限缩小。那是没有足够的资金吗?也不是,想想中国现在已经成为全球第二大经济体,而腾讯早就成了世界上最赚钱的游戏公司了,一款《王者农药》的皮肤就能让腾讯日进斗金。那为何就是做不出一款好单机呢?原因是不赚钱。

单机游戏不同于手游,投入资金高,开发时间长,做出的成品还不能保证能满足市场口味,也就是赚不赚钱靠运气。正是这多方因素作用下,让做单机成了一件付出和回报严重不成正比的一件事。而我们都知道资本是逐利的,所以根本就没有人愿意在这一领域深耕发展。而像R星花费8年打造一部《荒野大镖客2》这样的艺术品,更是成了国人观念里的天方夜谭。做手游不好吗?找几个大学生花三个月就能出一款游戏。或者那些年用到现在的?传家宝?换皮的各类《》网游,几乎可以做到一天一个,都不带重复的(当然指的是名字)。这些游戏确实是暴利,但是也让游戏行业陷入了停滞不前的局面,让玩家们深受它们的毒害。

《黑悟空》的出现会是一次非常大的进步,因为它让更多玩家看到我们也有好玩的高质量单机,让更多投资人意识到单机市场也是具有很大的商业价值。而更多买断制游戏的入局,会大大冲击当前的氪金手游和换皮网游市场,让他们不得不提高质量。毕竟当玩家不惯着你的时候,你想躺赚就变得很难了。从这些方面来看,《黑悟空》所代表的意义已经大大超出了本身的内容。

荣耀MagicBook 14核显性能堪比独显?10款游戏测试结果如何?

今日,GameLook公布我们评选的 2020 GameLook Awards 年度游戏大奖名单,来看看他们到底是谁。

获奖标准:游戏主要运营时段在2020年内的新游戏,年度游戏重点奖励过去一年在中国获得巨大成功的游戏产品、以及对全球市场带来影响力的中国游戏。

年度游戏

中国市场年度游戏

原神

中国的就是世界的,《原神》凭借出色的市场表现、巨大的人气成为今年全球市场最为成功的手游产品。

年度出海国产游戏

原神

发布首月即获得中美日韩四大手游市场畅销榜冠军,并在全球几十个国家和地区进入畅销榜TOP10,《原神》的神奇之处不仅限于此,在主机平台这款国产游戏亦成为了今年全球市场的代表性产品。

年度创新游戏

Project Makeover

融合家装、美妆、三消等多种玩法,结合有趣的游戏故事,Project Makeover这款成功的国产出海游戏在融合创新之路上走在了全球游戏业的前列,一经发布就成为三消品类新的全球现象级爆款。

年度最佳独立游戏

江南百景图

在玩家颇为熟悉的模拟经营品类,《江南百景图》这款融汇江南古风韵味的原创作品深受广大玩家的喜爱,难能可贵的是,其在同档期众多精品大作的包围下、依旧突出重围。传承中华文化、中国独立游戏团队交出了满意的答卷。

分品类年度奖项

年度最佳MMO游戏

天涯明月刀 手游

作为万众期待的年度国风MMO手游,《天涯明月刀》手游在今年下半年横空出世,其兑现了广大玩家的高期待,将古龙的武侠幻想世界完美呈现在世人面前。

神魔大陆 手游

作为一款经典的端游IP改编手游,《神魔大陆》手游在今年暑期档用其超人气的表现,证明了自己的实力,其不仅让众多老玩家回归神魔大陆,更吸引了广大手游时代的新玩家加入,再度激活了MMO这个王牌品类在中国市场的活力。

梦幻西游网页版

在竞争激励的买量市场,《梦幻西游网页版》的横空出世给国内游戏业带来了巨大的震撼,在让广大梦幻玩家轻松回归的同时,也实打实的推进了《梦幻西游》的IP化,其象征着在买量市场端游IP改编手游产品也有其一席之地。

年度最佳策略游戏

万国觉醒

作为一款早已在海外取得巨大成功的策略手游,《万国觉醒》今年成功回归中国市场,在今年下半年成为了国内竞争白热化的SLG游戏赛道表现最为突出的新产品,证明了国际化的游戏作品亦能博得中国玩家的喜爱。

鸿图之下

三国类策略游戏毫无疑问是今年国内市场竞争的焦点,《鸿图之下》凭借卓越的游戏品质、基于虚幻4引擎的技术,将国内策略类游戏的竞争拔高了次时代品质竞争的维度,迈出了中国游戏精品化之路的关键一步。

State of Survival

海外市场的策略游戏品类的竞争已演变为国内游戏企业的竞争,在创意和题材差异化上,State of Survival无疑将生存类SLG游戏拔高了新的维度,更是在全球多个市场取得了出色的成绩,并成为当前出海国产游戏TOP5的优秀代表。

年度最佳二次元游戏

原神

二次元领域永远能将不可能化为可能,无人能想到一款国产二次元游戏能横扫全球手游市场,《原神》的巨大成功激励着国内二次元领域的创业者,也为国产原创游戏的未来描绘出更加美妙的画卷。

公主连接

作为今年上半年二次元领域的爆款游戏,在中国市场迟到多年的《公主连接》一经推出就横扫了国内市场,并成功出圈、成为广大玩家网民口中的话题之作,而其番剧、结合游戏的创作方式,更代表着二次元游戏的未来发展趋势。

年度最佳放置游戏

最强蜗牛

今年暑期档《最强蜗牛》惊艳亮相,作为一款2D表现形式、结合了放置等多种创意玩法的游戏作品,这款独具创意的游戏作品给广大玩家带去了欢乐,更是展现了放置玩法在中国市场的无穷潜力。

年度最佳卡牌游戏

剑与远征-AFK

在回归中国市场之前、AFK已在海外市场取得了突出的成绩,独具个性的国际化美术风格,经典的卡牌表现形式及结合放置玩法,《剑与远征》成为了中国游戏业迈入2020年的第一个爆款。

年度最佳女性向游戏

浮生为卿歌

古风古韵,深度洞察中国女性玩家需求,《浮生为卿歌》自今年年初发布之后,以其稳定的市场表现获得了众多中国女性玩家的青睐,也代表着女戏产品无论从研发、运营、发行都步入了成熟阶段。

偶像梦幻祭Music

作为《偶像梦幻祭》成功系列作品,《偶像梦幻祭Music》自今年上半年在日本发布后取得了巨大成功,运营至今保持着良好的成绩,彰显中国游戏企业在女戏赛道的全球竞争力。

年度国产IP改编游戏

射雕英雄传之铁血丹心

《射雕英雄传》作为金庸大师的经典武侠巨著之一,今年通过游戏改编的形式再度在国内游戏市场登台,《射雕英雄传之铁血丹心》作为一款手游产品、完美还原了那个家国天下的武侠世界。

年度国外IP改编游戏

街霸:对决

《街霸》作为无数中国玩家所熟悉的街机、主机游戏作品,其承载了数代人的美好游戏回忆,《街霸:对决》手游的成功发布,用其精良的制作、拳拳入肉的打击感,广大中国玩家在手游上重温经典。

RO仙境传说:新世代的诞生

作为RO手游化的代表性产品,《RO仙境传说:新世代的诞生》今年一经发布即横扫了台港澳市场、并成功霸榜数月。

年度最佳休闲游戏

Party Animals

在社交Party Game品类,今年海外出现了多款人气爆款游戏,而中国开发者也没有缺席,在十一期期间《Party Animals》一经发布便成为人气爆款,其国际化的美术风格、精良的制作受到广大玩家的喜爱。

年度最佳IAA游戏

我功夫特牛

从去年底到2020年初,《我功夫特牛》在中国区AppStore免费榜TOP3持续62天,双端累计下载量超过6000万次,而其海外版Combat of Hero亦取得了日本免费榜第1、韩国港澳台地区TOP3的好成绩,这款国产IAA休闲游戏也成为了全球范围内的一款现象级游戏产品。

班主任模拟器

模拟类游戏毫无疑问是当前国内的热点品类,今年上半年《班主任模拟器》的横空出世不仅让玩家再次回到了青涩的校园时光,更是进一步确立了模拟游戏在中国IAA游戏市场的巨大潜力。

年度最佳功能游戏

人民战“疫”总动员

在今年疫情期间,全国各行各业都以实际的行动助力全民抗疫,游戏业也不例外,作为一款公益性功能游戏,《人民战“疫”总动员》通过游戏玩法让广大网民了解抗疫知识,游戏不再是游戏。

技术分类奖

年度最佳游戏美术

天涯明月刀 手游

作为一款国风MMO手游,《天涯明月刀》手游在移动平台上实现了美术表现力的极限,惟妙惟肖的角色人物、国风古韵的传统服装、壮丽的华夏山河,都在这款游戏中完美呈现。

年度最佳技术突破

鸿图之下

在一款策略类手游产品中率先用虚幻4引擎,《鸿图之下》开创了国内乃至全球游戏业的先河,手游产品如何追平主机游戏的品质?祖龙团队付出了巨大的努力,而这款游戏的实际品质证明了这种技术突破是值得的。

年度最佳游戏音乐

原神

年度游戏《原神》不仅取得了市场层面的巨大成功,在音乐制作方面也凸显了精品的品质,对标好莱坞大片、海外3A游戏制作标准,创作出了众多优秀的原创配音,并与知名交响乐团合作,《原神》为玩家奉上了一场视听盛宴。

市场营销与运营分类奖

年度最佳市场营销

最强蜗牛

不走寻常路的《最强蜗牛》不仅是今年暑期档的爆款,其市场营销也是可圈可点,轻松诙谐的广告片传递着这款游戏的幽默感、在买量大战中彰显了游戏十足的个性,让玩家的快乐又增加了一分。

年度最佳游戏运营

王者荣耀

作为一款运营满5年的国民级MOBA手游,《王者荣耀》在2020年实现了年均1亿日活跃用户的新记录,且在新文创的路上越走越远。在今年疫情期间,这款游戏更成为众多玩家的社交工具,游戏早已超越游戏。

最期待新游戏

最受行业期待新游戏

黑神话:悟空

凭借一条13分钟的演示,《黑神话:悟空》刷屏了中国互联网、其影响力甚至溢出到海外市场,全球玩家记住了这样一款中国游戏团队研发的3A品质潜力大作,更是让玩家和游戏人期待这款游戏发售后的表现,中华传统文化结合中国游戏人的创意正焕发出新的魅力。

行业卓越贡献

行业卓越贡献

腾讯游戏学院

今年受疫情的影响,众多海内外游戏业专业会议相继停摆,在严峻的条件下,腾讯游戏学院依旧在2020年底奉上了一场干货十足的TGDC大会,持续4天的在线会议从多个维度总结了当前国内游戏业积累的宝贵经验,助力中国游戏精品化。

Sensor Tower

在全球游戏业每一个爆款手游诞生之时,Sensor Tower都能在第一时间为行业解析爆款游戏的数据表现,其为中国游戏人快速了解爆款产品、洞察全球各游戏市场发展趋势提供了宝贵的数据参考。

Unity中国

作为国内游戏企业使用率最高的3D游戏引擎,Unity一直凭借领先的引擎技术在中国市场助力中国游戏的发展,爆款游戏取得成功与Unity卓越的本地化支持密不可分,同时今年Unity顶住疫情的影响,为行业奉上了一场精彩的线上Unity技术大会。

Epic中国

无论是在独立游戏、3A主机游戏、还是次时代品质手机游戏领域,都能看到Epic中国全策全力支持中国开发者的活跃的身影,今年Epic中国也成功举办了一届高品质的UOD在线大会,而虚幻引擎5的今年正式公布,震撼了全球游戏

腾讯投资黑神话悟空公司,腾讯在游戏领域有多强大?

其实我们在买电脑的时候会发现一个很奇怪的现象,轻薄型笔记本电脑的详情页介绍上,总是会写着“流畅 游戏 ”类似的字样。要知道,大部分类似产品基本都是处理器+核显的配置,极少数可能会使用英伟达的低端移动显卡,这样都能说流畅玩 游戏 ,究竟是有多看不起现在的“ 游戏 优化”。

如果说是MX450或者是Intel 1165G7+4266MHz内存的组合,或许还能在部分 游戏 中有较好的表现,而当越来越多的AMD轻薄笔记本电脑也开始给商品打上“ 游戏 ”的标签,我们不禁要疑惑,现在AMD的移动端显卡性能有这么强了?

我们不能否认如今AMD在移动CPU领域内的强势,凭借着制程、架构和传统“多个框框”的优势,AMD低压、标压处理器都在近两年间拥有了极强的竞争力,对于办公场景来说应该是非常契合的。但vega核心在移动端的表现一直不太如意,APU虽然虽然勉强还能看,不过CPU性能却相对较低,不符合轻薄本的使用场景。

或者说,如今的AMD的核显,或者说 游戏 的优化已经到了我们无法理解的境界?为了验证这个说法,我们拿出了最新的荣耀MagicBook 14锐龙版,上手玩了10款热度很高的网络 游戏 和单机 游戏 ,结果嘛——只能说并没有出乎预料。

①《英雄联盟》

《英雄联盟》这款 游戏 可以说是网络 游戏 的标杆之作了,这么多年过去了热度还没有太多的消退,国内也依然有大批的玩家是它的忠实粉丝。当然这跟前几年国内的俱乐部取得了S赛的冠军,让《英雄联盟》得以延续热度。作为一款玩家数量基数大的 游戏 ,自然适合第一个登场。

游戏 画面设置如下,其实就是保持 游戏 画面为默认,完全不做更改。

玩了一局排位,虽然因为有队友在“逆境”之中挂机输掉了对局,不过从帧数来看还是比较令人满意的,AMD的显卡占用率接近80%,并且GPU和CPU的温度都没有过高,意味着对于MagicBook 14来说,运行《英雄联盟》仍然有一定的余力。

②《原神》

原神作为当下最火热的二次元手游,虽然是网络 游戏 不过比较起来更像是单机,毕竟联机玩法对于它来说还是太过于单调了。不过这款 游戏 比较“出名”的是它的优化,无论是手机端还是桌面端,优化效果都一般,至今手机都没有能够稳定满帧(60fps)运行的。

在电脑上如何呢?

我们最开始尝试了中等画质,帧数只有20fps出头,后来索性改成最低画质,帧数这才上升到30以上。对比起大部分旗舰手机都能在50fps以上运行,5700U的GPU还是略显薄弱。当然,手机上的材质毕竟比不上电脑,而且这颗GPU确实又比较弱,这样的结果也还在接受范围之内。

我们注意到,CPU这时候似乎并没有发挥全部的性能,尤其是单核的频率上似乎只保持在基础频率附近运行,很少有时间达到最大加速频率。当然,单核频率越高 游戏 运行越流畅这个说法本就没错,但如果GPU成为瓶颈,你总不能抱怨CPU不干活吧?

③《剑灵》

为了进一步验证《原神》GPU部分的结果,我们找来了另一款优化比较差的 游戏 《剑灵》。2013年关注过网络 游戏 的玩家肯定还记得这款 游戏 ,在2013年末以及2014年初,这款 游戏 的现象级热度不由得让人想起去年的《黑神话悟空》。当然,他们的口碑目前是两个极端。

游戏 画面设置如下,也是保持 游戏 内的默认设置不做更改,毕竟现在的人少了,GPU的渲染压力明显减少。

从平均帧数来看,表现似乎还能接受?平均帧数52.36fps,最高帧数61fps,过程帧数简单计算应该在40fps左右,比笔者当年的765M的笔记本表现更好。但实际上,帧数很难反映实际的体验,进去之后会发现少了一点丝滑的感觉,因为是ACT 游戏 ,所以非常敏感,没有明显的卡顿但却会出现一些明显的卡顿,尤其是在释放技能时。这 游戏 当年被大量页游模仿,某些 游戏 的广告使用的正是《剑灵》的画面,广告词“油腻的师姐在哪里”让人印象深刻——而现在来看,MagicBook 14上的《剑灵》却少了一点“油腻”带来的顺滑。

当然不排除是 游戏 优化本身的问题。在整体画质锁定4档的情况下依然可以维持较高的帧数,本就说明了问题,至少GPU的性能应该是足够的。

CPU频率在没有手动超频的情况下,靠着自动加速还是不够稳定,除了初期保持过一段时间肩高的频率之外,其它时候都是波峰波谷来回切换。对比GPU频率,也没有维持在较高的峰值,猜测可能是图像设置或者是背包等静态画面造成的。

此外,石锤了CPU不认真干活的事情。

④《PUBG》

《PUBG》是另一个有代表性的fps 游戏 ,目前这类 游戏 中一般是测试CSGO、守望先锋和PUBG。当然对于性能要求来说,PUBG也是相对较高的那个,如果MagicBook 14能够畅玩,也就说明了另外两款 游戏 运行也没有太大的压力。

不过显示给了我们一巴掌。由于自己电脑上也有PUBG,所以最开始上来我们从最低一档的画质开始测试,可以看到能关的基本都关了。

你可能会说帧数看上去似乎还不错,大部分时间都可以维持在53.04平均帧以上,但实际上体感你会觉得画面的迟滞感很严重,有种在看PPT的感觉,在转动鼠标时会特别明显。

可以看到在这款 游戏 里面MagicBook 14几乎是火力全开,GPU频率一路保持高位,CPU倒是没怎么活动,主要还是 游戏 本身更依靠GPU渲染,也符合我们对PUBG这款 游戏 的认知。

⑤《最终幻想14》

在所有MMORPG 游戏 里,我们最终还是选择了这款优化相对较好的 游戏 。经过了这么多次高难度测试,自然该上一点甜点了。不过画质我们还是选择最低的“标准笔记本电脑”。不过很奇怪的是,分辨率无法手动设置成标准1080p,只能使用较低的1600*。

在DX11下帧数表现尚可,整体波动不大,4人小副本战斗模式也不算太卡,按照这样的结果来推算,在24人以下的副本应该都可以流畅运行。大型团本或者是某些特殊场景(、魂武nm)应该就会比较卡了。

GPU全程依然累死累活,CPU全程看戏。其实对于网络 游戏 来说,CPU不怎么工作才是正常情况。

小结 :在前面的5款 游戏 中,我们测试了5个不同类别的网络 游戏 ,分别由MOBA、开放世界 探索 、ACT、FPS和MMORPG,基本上代表了目前市面上最主流的 游戏 类型。从结果来看,帧数给到的反馈是在最低画质下肯定能玩,但部分 游戏 实际体验(《PUBG》《原神》)不是很好,如果能忍受也不是不能玩。

⑥《Devil May Cry5》

卡普空著名动作 游戏 ,对配置的需求不算太高,在之前我们测试其它笔记本电脑的时候,MX450以及1165G7的核显都能流畅运行。只不过AMD的vega核心实在拉垮,在DMC5上的表现着实不佳。

游戏 设置,选择最低的画质,并且关闭掉所有不需要的效果,比如光照等等——基本上能关闭的都关掉了。

即便如此, 游戏 帧数也不是太乐观,平均帧数34只能说能玩,但体验说不上好。可以看到这时候显卡占用率来到了98%,意味着已经没有更多的显卡性能分配给 游戏 了。

DMC5已经是单机 游戏 中性能需求较低的那一类,对后面要测试的 游戏 个人持悲观态度。

⑦《巫师3》

经久不衰的《巫师3》,即便是放到今天来看一是一部品质优良的 游戏 作品。画质同样开启最低,后期处理只开启了漫反射和晕影两项。

只是帧数就让人感觉到了失望。平均帧数22fps对于一款3A大作来说还行,但这是在我们降低了画质的前提下,对于这样的 游戏 来说,不能看风景也就意味着 游戏 乐趣少了一半,可以下结论:5700U几乎不可能在《巫师3》中获得良好的 游戏 体验。

⑧《古墓丽影11》

相对来说,《古墓丽影》系列 游戏 在优化上要做得好多了,不过我们还是不能高估vega8核心的新能,还是从最低开始。上来先跑一个 游戏 自带的Benchmark,可以看到平均帧率在24fps。

延长 游戏 时间,可以看到效果也差不多,平均帧率在26fps左右,也没有超出预想。

⑨《刺客信条》

由于没有买最新的英灵殿,所以还是用更知名的上一代《奥德赛》来测试。画质依然选择最低, 游戏 自带性能测试平均帧率22fps,最低10fps,最高到了41fps。

实际 游戏 体验不多说,你知道行走过程中停下来还是向前走一段的感觉吗?长按E很长一段时间没反应的感觉吗?不要说是网络,毕竟这只是个单机 游戏 。

⑩《赛博朋克2077》

最后一款 游戏 选择了对性能需求大且优化较差的《赛博朋克2077》。这款 游戏 上线之后有不少BUG,再加上优化差,不少人反映2080Ti都无法流畅运行。我们当然不对vega8抱有太多期望,不过在看到最低画质且关闭了大量效果的《赛博朋克2077》只有22fps的帧率,还是不免觉得也太弱了一点。

评测总结

10款 游戏 的大致结果我们做成了表进行汇总,不想看内容的也可以直接看表。除了《英雄联盟》与《最终幻想14》这两款 游戏 能够流畅玩、帧数也比较高之外,另外8款 游戏 均无法获得较好的体验。其中剑灵我们认为是 游戏 优化的问题,因为性能应该是足够的,所以我们没有测试更低画质的表现。

到这里其实我们也可以给MagicBook 14,或者说是低压锐龙笔记本电脑的核显性能下一个定论:除了极少部分不吃性能、优化极佳的 游戏 ,它几乎无法做到流畅 游戏 。当然厂商的套路我们或多或少都懂——高帧率运行《英雄联盟》,难道不能叫流畅 游戏 了吗?

致态TiPlus7100为啥要和黑神话悟空联名?

企鹅在游戏领域的影响力也仅仅只是在国内,虽然代理了一些国外的游戏产品,但是和一些现象级大作几乎不沾边。虽然也在育碧困难时拉了育碧一把,但是企鹅也只是有个最赚钱的游戏公司的名头,并没有给我国的相关产业提供实质性的影响。最为对比,就例举一下几家改变了行业发展的游戏公司。

一,任天堂

二,史克威尔

三,强大吗?

任天堂TM就是世界主宰这句话,并不是空穴来风

许多主机玩家也许都听过上面的这句话,这句话还真不是空穴来风。现代游戏的许多标准都是任天堂立下的。来看看沙盒游戏的开山启蒙,就是n64上面的马里奥世界,塞尔达时之笛解决了所有游戏的视角问题,现在玩一些动作游戏能够顺畅的进行,主要就是因为它。更别提现代游戏手柄,摇杆,震动,无线游玩。所以现在你知道为什么企鹅发布自己手柄专利的时候,会被大家群嘲了吧。

RPG游戏的创造者,史克威尔艾利克斯

再来看看RPG游戏的奠定者,史克威尔艾利克斯。旗下的游戏《最终幻想》,《勇者斗恶龙》都是现象级游戏,而且在日本国内有着国民游戏之称。现在玩地下城等玩家对人物转职可能还在苦恼。这个领域地下城要要叫最终幻想一声爸爸。而更别提在19年直接影响了主机大战局势的最终幻想7了,直到今日任然被玩家们津津乐道。

现在你还敢说企鹅在游戏领域强大吗?就是有钱而已

企鹅的影响力就仅仅只是在国内游戏领域有一定影响力,而且大多还是负面消息。面对那些给游戏领域做出巨大贡献的厂商,改变世界游戏历史的厂商,企鹅连给国内游戏添砖加瓦都没做到更别提对世界游戏行业有多大贡献,对游戏领域有多大影响力了。

强强联手啊,两个国产老大合作一把也很正常吧?况且致态在固态硬盘领域做的也很好,7000MB/s读写速度很快,好评率高;黑神话更是现象级的国产单主机大作,数年心血才做出来,那画质、那质感绝了,Steam直接卖爆了,这双向奔赴必须要冲一波。