黑神话悟空全球首位白金玩家是什么_黑神话悟空背后的金主

《黑神话:悟空》截至2023年8月已经做了六年多了。

游戏是从2017年开始开发制作的。《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。该游戏仍在制作当中,具体发行时间不详。

该游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界。登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

游戏设定中猴子是当仁不让的主角,却不止讲猴子。本作除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方玄幻世界,谱写充满东方韵味的英雄史诗。

游戏评测

《黑神话:悟空》在经历了斗战神时代的失败,以及这些年做手游的积累,会在成本把控团队管理上做的更好。它不仅是简简单单的一款游戏,通过它背后的故事,或许更有借鉴意义。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。

如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,《黑神话:悟空》所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。

自从8月20日《黑神话:悟空》的13分钟实机演示引爆游戏圈后,江湖传言层出不穷,全都是一路吹捧,但是游科互动创始人冯骥却来了一套自黑RAP,收获好评无数

微博原文:

想扩圈多招几个人,被舔到XX不能。

想诚实一点录个屏,被捧成行业救星。

13分钟的B1,到处是拼凑的痕迹。

胡乱的数值,生硬的落地。

小体型体操,大体型乏力。

穿模的金蝉,无反馈的水体。

粗糙的判定,声音还特么分离。

十万天兵掉帧掉到PTSD。

猴子的毫毛当然没有那么牛逼。

我知道,你们只是刚好有点压抑。

很荣幸为大家提供这一次XX的慰籍。

谢谢每个朋友浮夸的吹嘘。

更谢谢那些一针见血的善意,与真挚的忧虑。

团队开心到爆炸,但没飘飘然到忘乎所以。

请忘记我们这一次出台的表演吧。

我们后面会再躲起来,继续,继续,继续

一点点发育,慢慢地努力。

不得不说,笔者也被这一段疯狂自黑吸粉了,这年头换皮欺诈层出不穷,游科互动却能做到在最被追捧的时候依旧“绞尽脑汁”寻找可能的不足,可以说是非常具有“工匠精神”了!

让我们共同期待这款一经展示就被业内外无限期待的作品吧!