1.《黑神话:悟空》大概什么时候上线?

2.《黑神话:悟空》什么时候出啊?

3.国产单机游戏是不是只剩下抄袭?

4.《黑神话:悟空》什么时候发售呢?

5.《黑神话:悟空》什么时候能玩到呢

黑神话悟空为什么有人能玩_黑神话悟空为什么出圈

今日,GameLook公布我们评选的 2020 GameLook Awards 年度游戏大奖名单,来看看他们到底是谁。

获奖标准:游戏主要运营时段在2020年内的新游戏,年度游戏重点奖励过去一年在中国获得巨大成功的游戏产品、以及对全球市场带来影响力的中国游戏。

年度游戏

中国市场年度游戏

原神

中国的就是世界的,《原神》凭借出色的市场表现、巨大的人气成为今年全球市场最为成功的手游产品。

年度出海国产游戏

原神

发布首月即获得中美日韩四大手游市场畅销榜冠军,并在全球几十个国家和地区进入畅销榜TOP10,《原神》的神奇之处不仅限于此,在主机平台这款国产游戏亦成为了今年全球市场的代表性产品。

年度创新游戏

Project Makeover

融合家装、美妆、三消等多种玩法,结合有趣的游戏故事,Project Makeover这款成功的国产出海游戏在融合创新之路上走在了全球游戏业的前列,一经发布就成为三消品类新的全球现象级爆款。

年度最佳独立游戏

江南百景图

在玩家颇为熟悉的模拟经营品类,《江南百景图》这款融汇江南古风韵味的原创作品深受广大玩家的喜爱,难能可贵的是,其在同档期众多精品大作的包围下、依旧突出重围。传承中华文化、中国独立游戏团队交出了满意的答卷。

分品类年度奖项

年度最佳MMO游戏

天涯明月刀 手游

作为万众期待的年度国风MMO手游,《天涯明月刀》手游在今年下半年横空出世,其兑现了广大玩家的高期待,将古龙的武侠幻想世界完美呈现在世人面前。

神魔大陆 手游

作为一款经典的端游IP改编手游,《神魔大陆》手游在今年暑期档用其超人气的表现,证明了自己的实力,其不仅让众多老玩家回归神魔大陆,更吸引了广大手游时代的新玩家加入,再度激活了MMO这个王牌品类在中国市场的活力。

梦幻西游网页版

在竞争激励的买量市场,《梦幻西游网页版》的横空出世给国内游戏业带来了巨大的震撼,在让广大梦幻玩家轻松回归的同时,也实打实的推进了《梦幻西游》的IP化,其象征着在买量市场端游IP改编手游产品也有其一席之地。

年度最佳策略游戏

万国觉醒

作为一款早已在海外取得巨大成功的策略手游,《万国觉醒》今年成功回归中国市场,在今年下半年成为了国内竞争白热化的SLG游戏赛道表现最为突出的新产品,证明了国际化的游戏作品亦能博得中国玩家的喜爱。

鸿图之下

三国类策略游戏毫无疑问是今年国内市场竞争的焦点,《鸿图之下》凭借卓越的游戏品质、基于虚幻4引擎的技术,将国内策略类游戏的竞争拔高了次时代品质竞争的维度,迈出了中国游戏精品化之路的关键一步。

State of Survival

海外市场的策略游戏品类的竞争已演变为国内游戏企业的竞争,在创意和题材差异化上,State of Survival无疑将生存类SLG游戏拔高了新的维度,更是在全球多个市场取得了出色的成绩,并成为当前出海国产游戏TOP5的优秀代表。

年度最佳二次元游戏

原神

二次元领域永远能将不可能化为可能,无人能想到一款国产二次元游戏能横扫全球手游市场,《原神》的巨大成功激励着国内二次元领域的创业者,也为国产原创游戏的未来描绘出更加美妙的画卷。

公主连接

作为今年上半年二次元领域的爆款游戏,在中国市场迟到多年的《公主连接》一经推出就横扫了国内市场,并成功出圈、成为广大玩家网民口中的话题之作,而其番剧、结合游戏的创作方式,更代表着二次元游戏的未来发展趋势。

年度最佳放置游戏

最强蜗牛

今年暑期档《最强蜗牛》惊艳亮相,作为一款2D表现形式、结合了放置等多种创意玩法的游戏作品,这款独具创意的游戏作品给广大玩家带去了欢乐,更是展现了放置玩法在中国市场的无穷潜力。

年度最佳卡牌游戏

剑与远征-AFK

在回归中国市场之前、AFK已在海外市场取得了突出的成绩,独具个性的国际化美术风格,经典的卡牌表现形式及结合放置玩法,《剑与远征》成为了中国游戏业迈入2020年的第一个爆款。

年度最佳女性向游戏

浮生为卿歌

古风古韵,深度洞察中国女性玩家需求,《浮生为卿歌》自今年年初发布之后,以其稳定的市场表现获得了众多中国女性玩家的青睐,也代表着女戏产品无论从研发、运营、发行都步入了成熟阶段。

偶像梦幻祭Music

作为《偶像梦幻祭》成功系列作品,《偶像梦幻祭Music》自今年上半年在日本发布后取得了巨大成功,运营至今保持着良好的成绩,彰显中国游戏企业在女戏赛道的全球竞争力。

年度国产IP改编游戏

射雕英雄传之铁血丹心

《射雕英雄传》作为金庸大师的经典武侠巨著之一,今年通过游戏改编的形式再度在国内游戏市场登台,《射雕英雄传之铁血丹心》作为一款手游产品、完美还原了那个家国天下的武侠世界。

年度国外IP改编游戏

街霸:对决

《街霸》作为无数中国玩家所熟悉的街机、主机游戏作品,其承载了数代人的美好游戏回忆,《街霸:对决》手游的成功发布,用其精良的制作、拳拳入肉的打击感,广大中国玩家在手游上重温经典。

RO仙境传说:新世代的诞生

作为RO手游化的代表性产品,《RO仙境传说:新世代的诞生》今年一经发布即横扫了台港澳市场、并成功霸榜数月。

年度最佳休闲游戏

Party Animals

在社交Party Game品类,今年海外出现了多款人气爆款游戏,而中国开发者也没有缺席,在十一期期间《Party Animals》一经发布便成为人气爆款,其国际化的美术风格、精良的制作受到广大玩家的喜爱。

年度最佳IAA游戏

我功夫特牛

从去年底到2020年初,《我功夫特牛》在中国区AppStore免费榜TOP3持续62天,双端累计下载量超过6000万次,而其海外版Combat of Hero亦取得了日本免费榜第1、韩国港澳台地区TOP3的好成绩,这款国产IAA休闲游戏也成为了全球范围内的一款现象级游戏产品。

班主任模拟器

模拟类游戏毫无疑问是当前国内的热点品类,今年上半年《班主任模拟器》的横空出世不仅让玩家再次回到了青涩的校园时光,更是进一步确立了模拟游戏在中国IAA游戏市场的巨大潜力。

年度最佳功能游戏

人民战“疫”总动员

在今年疫情期间,全国各行各业都以实际的行动助力全民抗疫,游戏业也不例外,作为一款公益性功能游戏,《人民战“疫”总动员》通过游戏玩法让广大网民了解抗疫知识,游戏不再是游戏。

技术分类奖

年度最佳游戏美术

天涯明月刀 手游

作为一款国风MMO手游,《天涯明月刀》手游在移动平台上实现了美术表现力的极限,惟妙惟肖的角色人物、国风古韵的传统服装、壮丽的华夏山河,都在这款游戏中完美呈现。

年度最佳技术突破

鸿图之下

在一款策略类手游产品中率先用虚幻4引擎,《鸿图之下》开创了国内乃至全球游戏业的先河,手游产品如何追平主机游戏的品质?祖龙团队付出了巨大的努力,而这款游戏的实际品质证明了这种技术突破是值得的。

年度最佳游戏音乐

原神

年度游戏《原神》不仅取得了市场层面的巨大成功,在音乐制作方面也凸显了精品的品质,对标好莱坞大片、海外3A游戏制作标准,创作出了众多优秀的原创配音,并与知名交响乐团合作,《原神》为玩家奉上了一场视听盛宴。

市场营销与运营分类奖

年度最佳市场营销

最强蜗牛

不走寻常路的《最强蜗牛》不仅是今年暑期档的爆款,其市场营销也是可圈可点,轻松诙谐的广告片传递着这款游戏的幽默感、在买量大战中彰显了游戏十足的个性,让玩家的快乐又增加了一分。

年度最佳游戏运营

王者荣耀

作为一款运营满5年的国民级MOBA手游,《王者荣耀》在2020年实现了年均1亿日活跃用户的新记录,且在新文创的路上越走越远。在今年疫情期间,这款游戏更成为众多玩家的社交工具,游戏早已超越游戏。

最期待新游戏

最受行业期待新游戏

黑神话:悟空

凭借一条13分钟的演示,《黑神话:悟空》刷屏了中国互联网、其影响力甚至溢出到海外市场,全球玩家记住了这样一款中国游戏团队研发的3A品质潜力大作,更是让玩家和游戏人期待这款游戏发售后的表现,中华传统文化结合中国游戏人的创意正焕发出新的魅力。

行业卓越贡献

行业卓越贡献

腾讯游戏学院

今年受疫情的影响,众多海内外游戏业专业会议相继停摆,在严峻的条件下,腾讯游戏学院依旧在2020年底奉上了一场干货十足的TGDC大会,持续4天的在线会议从多个维度总结了当前国内游戏业积累的宝贵经验,助力中国游戏精品化。

Sensor Tower

在全球游戏业每一个爆款手游诞生之时,Sensor Tower都能在第一时间为行业解析爆款游戏的数据表现,其为中国游戏人快速了解爆款产品、洞察全球各游戏市场发展趋势提供了宝贵的数据参考。

Unity中国

作为国内游戏企业使用率最高的3D游戏引擎,Unity一直凭借领先的引擎技术在中国市场助力中国游戏的发展,爆款游戏取得成功与Unity卓越的本地化支持密不可分,同时今年Unity顶住疫情的影响,为行业奉上了一场精彩的线上Unity技术大会。

Epic中国

无论是在独立游戏、3A主机游戏、还是次时代品质手机游戏领域,都能看到Epic中国全策全力支持中国开发者的活跃的身影,今年Epic中国也成功举办了一届高品质的UOD在线大会,而虚幻引擎5的今年正式公布,震撼了全球游戏

《黑神话:悟空》大概什么时候上线?

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收起12

黑神话悟空在前不久放出的演示可以说是彻底出圈,火爆了各大平台。这次带大家一起来看看演示中出现的传统古建筑,分析一下其中的建筑风格,下面来看看吧。

传统古建筑盘点

骑楼

进山的骑楼,三开间,有斗拱;正间穿枋逐层挑出,上部形成等腰三角形的立面,赋予建筑向上的动势,整体风格又稳重转向轻灵。

歇山顶小亭子

木桥后的单间歇山顶木亭,屋顶出檐深,坡度缓,唐宋风浓郁;阑额粗壮,作木雕,很精美,但是这样一搞整体风格就略显混乱。

小boss身后的钟楼

单间歇山顶样式,整体风格沉稳,当心有大钟。古代钟楼的作用主要是报时,到点了敲两下通知大家做功课;还有个作用就是预警,如火灾或其他紧急情况。这种大钟钟声雄浑绵长,能传播数十里。

钟楼近景

近景能看清楚大钟,上有花纹,比较精美,阑额上也是花纹繁密,中有一座佛像,出头做成了瑞兽形状(奢侈),但是下面的木栏杆和木踏步有十分朴素,不知道是不是把经费全花在木工雕刻上了,装栏杆和踏步时发现没钱了随便找了个便宜货装上去。

山门

山门意为寺院正面的楼门,寺院的一般称呼。过去的寺院多居山林,故名“山门”。通常寺院为了避开市井尘俗而建于山林之间,因此称山号、设山门。后世造于平地、市井中之寺院,亦泛称山门。一般有三个门,所以又称"三门"。象征“三解脱门”,即“空门”、“无相门”、“无作门”。今之寺院或仅有一门,也可称之为三门。(百度百科)

山门近景

一进院前的小亭子(左一)

单间歇山顶样式,每间有七铺作斗拱三朵,阑额粗壮饰雕刻,整体风格沉稳。(这个斗拱还是有点小问题,感兴趣的可以自己找找)

山门背立面

和正面基本一致,能看到屋顶的全貌,此处有个构件不是唐宋时代的,大家感兴趣自己找找(对,我就是谜语人)

二进院的正殿

《黑神话:悟空》什么时候出啊?

《黑神话:悟空》将于2023年5月30日发售。

黑神话悟空是由游戏科学Game Science开发的单机动作RPG新作,官方表示悟空将用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。本作将登陆PC+所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

《黑神话:悟空》的大火,也让开发商游戏科学称为了“香饽饽”,大量的公司现身想要投资游戏科学。在2021年3月,第一财经发布报道称,腾讯已完成对游戏科学工作室的投资,获得了游戏科学的少数股权(5%),在该投资完成后,游戏科学工作室将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。

俗话说人红是非多,在《黑神话:悟空》火出圈之后,开发商游戏科学也备受关注。在3月腾讯投资的消息掀起一阵波澜后,随后在7月有网友爆料称,《黑神话:悟空》的战斗策划离职离职了。

国产单机游戏是不是只剩下抄袭?

《黑神话:悟空》将于2023年5月30日发售。

黑神话悟空是由游戏科学Game Science开发的单机动作RPG新作,官方表示悟空将用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。本作将登陆PC+所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

《黑神话:悟空》的大火,也让开发商游戏科学称为了“香饽饽”,大量的公司现身想要投资游戏科学。在2021年3月,第一财经发布报道称,腾讯已完成对游戏科学工作室的投资,获得了游戏科学的少数股权(5%),在该投资完成后,游戏科学工作室将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。

俗话说人红是非多,在《黑神话:悟空》火出圈之后,开发商游戏科学也备受关注。在3月腾讯投资的消息掀起一阵波澜后,随后在7月有网友爆料称,《黑神话:悟空》的战斗策划离职离职了。

《黑神话:悟空》什么时候发售呢?

上周 高能电玩节前备受期待的「国风克苏鲁魂类 ARPG」《明末:渊虚之羽》 实机演示发布,迎来的不是对于国产 游戏 的鲜花与赞美,而是 嗤之以鼻的评论。

游戏 存在许多问题,比如: 抄袭、动作僵硬、 历史 没得到考量等 ,但 讨论最多的则是 游戏 对于《黑魂》、《血源》、《只狼》等优秀魂类赤裸裸的抄袭。

我相信只要玩过《只狼》的玩家对《明末》的UI一点也不会陌生,这不是借鉴或致敬,是照搬和抄袭。

如果玩法或动作抄袭还能以小成本的借口解释,那么UI或物品栏这种小细节为何也要抄袭?而且 抄袭也应该秉承“取其精华,去其糟粕”的原则。

游戏 一边 标榜自己为中国古蜀文明 ,结合 《华阳国志》《蜀王本纪》《山海经》 等 历史 神话,却用着充满日系特色的UI,是不是有点打自己的脸?

虽然工作室表示开发进度仅为15%, 目前人物表情、动作仍较为僵硬,UI也有较强的“既视感”,这些都会在 后续的开发中逐渐完善。

但我并不认为一家中小公司能把最终效果呈现有多好,毕竟国内 游戏 环境很现实, 想要做大型单机 游戏 就必须有强大的资金流。

但《明末》的实机演示却引出来一个问题, 国产单机 游戏 多多少少都会陷入“抄袭”风波 中, 《了不起的修仙模拟器》被诟病抄袭《环世界》 ,甚至连 《黑神话:悟空》首个实机演示时也被大量玩家讽刺抄袭《黑魂》《只狼》。

但为何《了不起的修仙模拟器》和《黑神话:悟空》没有迎来大规模的谩骂,而《明末》却是骂声一片?

因为《黑神话:悟空》只是某些动作存在其他 游戏 的影子,并不影响大局,甚至不能称之为相似,毕竟动作也并无相似一说。 《了不起的修仙模拟器》只能说是玩法类型与《环世界》相同,但 游戏 内核是修仙,与《环世界》的生存经营有明显区隔。

但《明末》无论从 动作、建筑甚至于UI也与魂类 游戏 高度相似 ,并且 游戏 质量并不达标, 游戏 画面毫无细节,人物建模过于僵硬并过于“网红脸”,没有自己的 游戏 特色 ,只是其他优秀 游戏 的缝合作品。

由此不难看出,其实 大多数玩家并不抵触相同的玩法类型,但前提是 游戏 质量过关,拥有自己的特色风格。

比如最近大火的《暗影火炬城》,也是 标榜为类恶魔城 游戏 ,但无论从 地图场景、动作流畅度、关卡设计等都很成熟 ,很少城的影子,只是 游戏 内核玩法相似,而且质量上乘, 做到了具有中国特色的柴油朋克风格,这才迎来了玩家的一致好评。

或许不少玩家在看完《黑神话:悟空》实际演示后,都希望越来越多 游戏 厂商可以尝试3A大作, 但或许国产单机 游戏 未来一段时间的主流还是独立 游戏 。

毕竟 3A 游戏 需要庞大的资金链支持,丰厚的技术积累,优秀的人才储备 ,但这对于国内大多数 游戏 厂商都是无法具备的,如果强行开发3A 游戏 ,最后可能就是玉石俱焚,当然不排除也有厂商为了吸引投资会选择3A作品的开发。

而独立 游戏 或许只需要一个 好的想法,好的故事,好的题材 ,依靠低成本和低时间开发便可实现,风险较少,但收益不见得少,当然独立 游戏 的开发也并不简单,只是相对于3A 游戏 来说成本更低。

国内其实也有不少优秀的独立 游戏 涌现,例如 《太吾绘卷》、《中国式家长》 前者依靠的是优秀的玩法,自由开放的江湖,后者则是依靠题材出众,借势 社会 问题出圈 ,都获得不错的成绩和收益。

近一年更是涌现不少优秀的国产单机作品,比如《风来之国》、《暗影火炬城》、《鬼谷八荒》《戴森球》等。

作为中国玩家,当然希望国产 游戏 能有好的发展和前景,所以不少玩家对于国产 游戏 包容性都会很强,但这 不代表我们对于国产 游戏 就会无脑买买买。

支持不是纵容,是否用心做 游戏 ,玩家是可以判断的 ,毕竟单机 游戏 不像手游,是需要付费购买,这无疑加深了玩家的 游戏 成本,所以入坑和判断会更谨慎。

但我同时也希望玩家不要再用这 游戏 像xxx来彰显自己的优越感, 游戏 做得好需认同,做得不好就提意见 ,阴阳怪气只会打击国内厂商的信心,当然如果是赤裸裸抄袭或扭曲 历史 等不可违背的原则也是可以喷的。

「国产 游戏 」不是遮羞布 ,它更像一个门槛,如果厂商希望通过国产的名衔让玩家为 游戏 买单,未免过于天真。 别再打着国产的名号招摇,做好 游戏 才是本分和根本。

《黑神话:悟空》什么时候能玩到呢

《黑神话:悟空》将于2023年5月30日发售。

黑神话悟空是由游戏科学Game Science开发的单机动作RPG新作,官方表示悟空将用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。本作将登陆PC+所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

《黑神话:悟空》的大火,也让开发商游戏科学称为了“香饽饽”,大量的公司现身想要投资游戏科学。在2021年3月,第一财经发布报道称,腾讯已完成对游戏科学工作室的投资,获得了游戏科学的少数股权(5%),在该投资完成后,游戏科学工作室将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。

俗话说人红是非多,在《黑神话:悟空》火出圈之后,开发商游戏科学也备受关注。在3月腾讯投资的消息掀起一阵波澜后,随后在7月有网友爆料称,《黑神话:悟空》的战斗策划离职离职了。

《黑神话:悟空》将于2023年5月30日发售。

黑神话悟空是由游戏科学Game Science开发的单机动作RPG新作,官方表示悟空将用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。本作将登陆PC+所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

《黑神话:悟空》的大火,也让开发商游戏科学称为了“香饽饽”,大量的公司现身想要投资游戏科学。在2021年3月,第一财经发布报道称,腾讯已完成对游戏科学工作室的投资,获得了游戏科学的少数股权(5%),在该投资完成后,游戏科学工作室将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。

俗话说人红是非多,在《黑神话:悟空》火出圈之后,开发商游戏科学也备受关注。在3月腾讯投资的消息掀起一阵波澜后,随后在7月有网友爆料称,《黑神话:悟空》的战斗策划离职离职了。