1.《黑神话:悟空》还原的”大足石刻“真的如同游戏里那么酷嘛?

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既有创新也尊重了中国传统文化,

创新方面,如果没猜错,结尾这个场景中的炉鼎应该是孙悟空大闹天宫时打翻的太上老君的炼丹炉,

这个丹炉的造型也算配得上炼仙丹的实力。

传统文化方面,借鉴了大量现实中的素材,

场景设计主要借鉴了重庆大足石刻

雕塑和妖怪原形则有很多出自山西玉皇庙

看到家乡的场景出现在游戏中,莫名有一种奇妙的感觉,

或许等我玩了游戏再去这些景点时,心里又是另一番滋味。

《黑神话:悟空》还原的”大足石刻“真的如同游戏里那么酷嘛?

要想《黑神话:悟空》会不会是国内第一款3A大作,我认为首先要知道什么是3A大作,达到什么样的标准能够成为3A大作,由此我们才能知道《黑神话:悟空》能否成为3A大作。

*什么是3A大作?

3A大作,一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,该词是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准。

3A是用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。

*3A大作标准:

一、高成本:高成本这个大家都能理解,就是砸钱,加人,加时间。只要有,就烧得起。对于成本到底有多高,目前没有客观的数据,我们以玩家公认的3A大作来参照,包括《GTA5》、《上古卷轴5》、《黑暗之魂3》、《荒野大镖客2》等,基本上投资都是亿元以上。

而《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,并且《黑神话:悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑神话:悟空》是否能顺利制作存疑,从中给出的信息,目前《黑神话:悟空》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~,所以在高成本这一项,《黑神话:悟空》无疑是符合的。

二、高体量:高体量游戏是体积大,有庞大的世界和内容,是3A游戏(3A大作)的一个特点。3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。如果只是达到了高成本,没有庞大的体量内容,则不能被定义为3A。

拔尖的场景设计,深度剖析的“西游素材”,鲜明立体的角色塑造,种类繁多的怪物模型,沉浸其中的游戏配乐这一切《黑神话:悟空》都已一一向我们展示。

三、高质量:3A的最后一点,说的是高品质,这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是非常非常大的。

《黑神话:悟空》目前只是播出的演示,真正的上线发行后的表现和玩家评价还有待考证。

对于《黑神话:悟空》实机演示在网络上的爆火超过所有人的预期,这无疑坚定了团队继续开发游戏的信心,但《黑神话:悟空》能否成为中国第一款3A大作,其实还是任重道远,只有时间才能给出答案。

负责任的告诉你,实景只会比游戏场景更加酷。恰好刚从重庆旅游回来,亲眼见证了大足石刻实景,的确震撼。

这张官方的放出的游戏壁纸就还原了大足石刻中最有名的宝顶山造像之一西方净土变 。还原度可以说是百分百了。除了整个场景的还原之外还有一些一闪而过的素材。

这个作为游戏打斗时的背景一闪而过,但还是能够看出是还原了大足石刻中的造像。其实在游戏就能感受到这些建筑的精美程度,但当这些繁复精美的艺术真的出现在眼前时,那才是真的酷。