黑神话悟空是骗投资的_黑神话悟空的策划人
1.《黑神话:悟空》会是国产单机的新希望吗?
2.黑神话:悟空什么时候出啊?
3.离开腾讯都能做出神作?当年那次整合,流失了多少人才
仅有13分钟实机演示的《黑神话.悟空》,就让许多国人倍感激动,我们从这个黑神话之中看到了希望,看到了中华文化的根,而事实上《黑神话.悟空》里面的情节,仅仅是原著之中的冰山一角,《西游记》原著才是真正光明与黑暗交织的世界。
01、大多数人看的86版《西游记》,更接近童话绝大部分的人看得都是86版《西游记》电视剧,以及简化版的故事或者动画,根本没有窥得《西游记》原著的真实面目。要是我们只看电视剧,看唐僧师徒一路上升级打怪取经,那是啥啊?与其说是神话,不如更接近于童话,里面还存在很多剧情BUG(漏洞),根本算不上是四大名著之一。
不过话说回来,那个年代拍摄条件十分有限,温柔的杨洁导演克服了重重困难,才把《西游记》变成了一部高质量的童话,许多80后、90后的童年都因它而变得充实,我本人至少看了十几遍。
当我长大之后,再去读《西游记》原著,才发现原来它讲神讲佛终究是讲人,它是一部千人见千面的旷世巨著,小孩子看取经打怪,大人看利益划分,老人看世间百态,修行人看心理路程,有人说它是佛道之争,有人说它内含道法,但是根本没有人敢说真正读懂它了。
02、《西游记》原著是光明与黑暗交织以我们现代化的视角来看,?西天取经?就是一场秀,导演组是如来佛祖、观音菩萨、玉帝、三清等大人物,而主要嘉宾就是唐僧、孙悟空、猪八戒、沙僧、白马龙这几个戴罪之身,一路上的妖怪和困难,大都是导演组提前安排好的,只不过取经团队事先并不知情。
除了在聚光灯下的唐僧师徒5人,其实还有39位神仙暗中随行保护,他们分别是六丁六甲、五方揭谛、四值功曹、18位护教伽蓝,除了保护之外,也是监督他们取经表现,进行打分,再汇报给导演组。
在如来佛祖提出?东土传经?之个项目之后,具体策划人观音菩萨就开始了布局,取经理由、取经成员组建、取经磨难设计、取经演员、取经保安等等东西都需要设计到位,如果出了什么意外,观音菩萨还要及时出来控场,也难怪如来佛祖夸赞?别个是也去不得,须是观音尊者,神通广大,方可去得?。
因此,取经路上各种艰险,其实都是为了节目效果,只要观音菩萨在背后盯着,就不会出啥大事,唐僧每次被抓都不会被吃,孙悟空收服强力妖怪要下狠手,都会被及时拦住,倒霉的只有无依无靠的野妖怪,还有普通的凡人。
有些人可能要说了,神佛都是慈悲的,他们会重视凡人的性命,其实凡人的性命对他们来说,还真是无关紧要,就如同我们看脚下的蚂蚁一般,你会自己因为自家孩子踩死几只蚂蚁而怪罪他吗?
就像大鹏精吃掉了整个狮驼国的人,还占据此地作威作福,孙悟空这种胆大之人,光是看到狮驼岭,就被吓得一屁股坐地上了。经过孙悟空的一番斗争和检举,如来佛祖连象征性的惩罚都没有,就直接把大鹏精请回去当护法,你说这事儿合理吗?
注意,这里面描绘的神佛,并非是真实的神仙,而是用神佛指代衣着光鲜亮丽的那批人,是在讽刺那个旧时代的黑暗。
03、刺破黑暗,追寻正义,才是我们的目标小时候我们总爱看童话,总是期待快些长大,去探索精彩的人生,长大后我们才知道现实总是夹杂着光明与黑暗,有时候我们会由于挫折和困难倍感伤心,不肯向前。
其实,正是有各种不公、不平之事,才能凸显出正义的可贵,它告诉我们修行自我,努力走向圆满,去改变这个世界,让未来更美好。
我们可以是孙悟空,在平顶山打败了金角、银角大王,看清了观音菩萨刻意安排的磨难,但是仍然不肯放弃放弃努力,心向光明,从毛躁变为成熟,懂得借力,懂得收放,最终成为斗战胜佛。
我们也可以是唐僧,从刚开始的胆小懦弱、贪生怕死、推诿责任、偏听偏信,经过种种磨砺之后,仍然保持着一颗向善之心,还学会了将心比心、体贴他人、知人善用等等优点,才能在凌云渡脱胎换骨,成为大道觉者。
《黑神话:悟空》会是国产单机的新希望吗?
这款国产单机游戏《黑神话悟空》,是游戏科学企业制做的姿势角色扮演手游。2020年8月20日,《黑神话:悟空》发布,已得到86版《西游记》电视连续剧序曲《云宫迅音》西游记序曲的授权。这也是一款由游戏科学,开发设计的一款姿势角色扮演手游,游戏名叫“悟空”,但并不是仅仅只讲小猴子。当然,小猴子自是游戏中当之无愧的主人公,却不是全部故事情节的所有。
这款游戏除了,再次去营造一个个大主人公外,还应用顶级的界面,丰富多彩的关键点,沉浸于的作战感受,一定量的剧情演绎。去复原每一个人心里,一直出现的中国东方奇幻世界。铸就充斥着中国东方风韵的,非常英雄史诗。听说国产单机游戏《黑神话:悟空》实机演试短在B站已经公映,2小时的时间,已经进入了B站受欢迎第一名的部位。
很多玩游戏网和不玩游戏的小伙伴们,针对这款独立游戏,给与了充足的关心。终究是中国人自身的著作,当然分外的深受宠溺。不清除以前许多情况下,独立游戏给用户产生期待,又产生心寒。令小伙伴们对独立游戏丧失自信心,可是此次这款小游戏的发售,市场或是提供了十分适用的心态。终究是家里小孩的勤奋著作,就算是以前有心寒,都不可以一竿子弄翻全部贡献。从B站在游戏网公布的短看来,确实就好像许多人们在弹幕中的评价一样,帅炸天了,爆燃了。
在微博上,游戏行业从业人员和游戏玩家们,也是对这一款将要上市的独立游戏赞叹不已。对于许多非玩家也对游戏下载特别感兴趣的点,就在这一“悟空”的命名上。因此诸多人的关心和转截,让这一款独立游戏,冲到了微博热搜单。大家可以感受到大伙针对这款独立游戏的希望。从预告的关注度看来,尤其是每一个关心到这个游戏的游戏玩家,都是在期待“悟空”,可以撞碎国产单机游戏销售市场的大门口。为国产单机游戏引入新生力量,烧开全部单机手游市场。
这款国产单机游戏《黑神话悟空》,游戏社区几乎没有丝毫的有关信息。来看这款游戏的制作者,针对这款小游戏的自信心十足,丝满不在乎宣传策划工作力度不是很大,重要是游戏,手机游戏故事情节够顶势。实际上,从在B站在“悟空”释放的实机演试看来,往往“悟空”这么快被人们认同,离不了手机游戏质量自身。在界面,游戏玩法,歌曲等层面,可以说成无可取代,就总体品像上而言,肯定可以说成国产单机游戏的端点。
黑神话:悟空什么时候出啊?
关于西游题材的游戏很多,但关于西游题材单机游戏却没有几个,我印象中貌似有两个,一个是《大圣归来》,知名IP改编+低制作成本+索尼宣传推广,除了他确实是一个单机以外,其它的一切成分看着都像是传统手游,而另一款游戏是15年前上海吉玛软件为PS4开发的动作游戏《美猴王》,这款游戏因为没有足够的资金,他最后也只剩下一个宣传片,那后来呢?游戏机禁止令开始了,所谓的国产单机不见了,毕竟人不能和生活过不去。
国产游戏会有一个光明的未来,其实我已经不知道多少次在自己脑海中憧憬过那天的到来,《黑神话:悟空》在之前发布了实机演示,我不知道你们看完之后是什么样的心情?或许是震撼,或许惊讶,或许好奇这是谁做的啊,我个人而言上述心情绪情绪全都有,但最为强烈的情绪还是在这最后一点上,好奇是谁做的。 后来得知这是《斗战神》的制作组独立出来做的,这也没有感觉到特别奇怪,毕竟美术风格确实和《斗战神》十分相似,我之前没玩过《斗战神》,但也听说过关于其的不少故事,其中最有意思的故事莫过于一位《斗战神》的主策划写过的一篇文章,没错,这位《斗战神》的主策划Yocar曾经写过这样的一篇文章《是谁谋杀了我们的游戏》,怎么样?是不是听上去中二病到爆表了?然而就是这样的一篇文章曾经在国产游戏行业引发过轰动。
在文章当中Yocar写到?失败,然后继续下一个失败?,许多新出炉还冒着热气的游戏,等不到大规模的宣传,就在各种级别内部测试是种无声无息地被倒进了臭水沟里,你试图回忆上个月大张旗鼓宣布公测,万人空巷的国产巨作名字叫什么,却怎么也记不起来。在文章的一开始,Yocar就指出了流水线搬游戏生产带来的弊病,研发、上市、火爆宣传,之后被淘汰,别说是艺术了,当时网游,手游甚至连工艺品的级别都达不到,而当时作为《斗战神》的主策划,Yocar也写出了他认为策划的问题所在。 ?我们也知道单独一个个例并不能帮助太多,但至少这是一个开始,腾讯的NextStudio的的守护者,网易在日本新建立的樱花工作室,或许每个游戏厂商都想尝试,但又不敢下定决心,《大圣归来》或许让国产单机心凉了一截,但看看现在的《黑神话:悟空》,你们说你心里没有燃起一丝火吗?他们会面对质疑一些睿智肯定会说?哎呀,这不就是《只狼》,《黑魂》,《三国无双》等巴拉巴拉吗??,他们会需要时间,一个3A游戏从第一个实机演示到上线少说也得等三五年,于是让我同样用《谁谋杀了我们游戏》最后一句话作为结尾:?路还很长,风还很邪,妖气正冲天?。
离开腾讯都能做出神作?当年那次整合,流失了多少人才
《黑神话:悟空》将于2023年5月30日发售。
黑神话悟空是由游戏科学Game Science开发的单机动作RPG新作,官方表示悟空将用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。本作将登陆PC+所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
《黑神话:悟空》的大火,也让开发商游戏科学称为了“香饽饽”,大量的公司现身想要投资游戏科学。在2021年3月,第一财经发布报道称,腾讯已完成对游戏科学工作室的投资,获得了游戏科学的少数股权(5%),在该投资完成后,游戏科学工作室将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。
俗话说人红是非多,在《黑神话:悟空》火出圈之后,开发商游戏科学也备受关注。在3月腾讯投资的消息掀起一阵波澜后,随后在7月有网友爆料称,《黑神话:悟空》的战斗策划离职离职了。
前段时间,《黑神话悟空》的火爆,顺带也让玩家认识了一个新的 游戏 公司—— 游戏 科学。 游戏 科学核心成员都来自腾讯的新闻,成为许多玩家议论的焦点。
许多玩家都很好奇,为何离开腾讯反而给我们带来了,《黑神话悟空》这样振奋人心的作品,但是在腾讯时却毫无名气?
原本以为 游戏 科学的例子,只是个例。但最近胖大海接触到了一款全新 游戏 ,其品质同样让人惊叹,被称为国内最像“3A”大作的 游戏 ,其主创团队竟也是出自腾讯。离开腾讯就能做出神作了?当年那次整合,到底有多少人才从腾讯流失?
腾讯 游戏 从无到有,从 游戏 圈的新人到成长为今天的巨无霸,其中有着几次关键的转折。对玩家来说最近的一起,便是2014年的内部合并。
腾讯 游戏 成立于2003年,由qq 游戏 大厅起家到2014年前,腾讯旗下共有8大 游戏 工作室,分别为琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石。其中有腾讯自家的自研工作室,如量子;也有中途并购的 ,如光速。
在2014年腾讯对旗下业务进行了大范围的整合,腾讯 游戏 的工作室合并也由此展开。原本的大工作被拆分为20几个小工作室,再分属于天美、光子、北极光、魔方等五大工作室群。大家熟知的研发和平精英的光子,就是由量子和光速合并而来。
而做出《黑神话》悟空的 游戏 科学,其核心成员也基本来自量子。但这一年,出走的绝对不是 游戏 科学而已。如果对fps 游戏 感兴趣,可能听说过一款全新类型的fps 游戏 ——《边境》。其团队负责人也是腾讯走出来的。
《边境》是一款主打太空枪战的fps 游戏 ,研发团队为柳叶刀工作室。 游戏 中的地图由常规的陆地,被搬到了太空之上。整个 游戏 画面非常写实,玩家需要克服在太空的失重影响,手持各种武器,赢得比赛胜利。
整个 游戏 最大的特色便是 游戏 环境的变化,360度的失重体验,让玩家熟悉的枪战变得更加新鲜刺激。整个 游戏 利用太空的独特环境,做出了一款特殊的fps 游戏 。 游戏 里没有阻力存在,即使你拿着也能命中几百米外的目标。
由于失重,行动变得如同超人,想要灵活的躲闪必须利用太空服的动力装置。环境的环境的改变,让这款fps 游戏 变得格外与众不同。
《边境》是索尼中国之星的扶持 游戏 ,支持索尼的虚拟现实设备,在chinajoy上曾放出过体验版,供玩家试玩。试玩后的评价一直非常不错,许多玩家将其称为中国最像“3A”的一款 游戏 。
而制作《边境》的柳叶刀工作室,其负责人便曾是腾讯旗下琳琅天上工作室的一员。负责过逆战版本的开发。而最初太空战的构想便是逆战的一个新版本。《逆战》作为腾讯旗下少有的精品 游戏 ,曾创下100万人在线记录。
但在2014年的工作室合并中,琳琅天上被天美合并。许多核心负责人纷纷出走,其中便有柳叶刀工作室的负责人崔永亮。
前有优卡、后有崔永亮,还有手游中的海外巨头莉莉丝创始人王信文,也曾是北极光工作室的策划,同样是在2013年底离开了腾讯 游戏 。可能还有更多我们无法知道的 游戏 制作人,也在同样的时候离开了腾讯 游戏 。
2014对腾讯整个集团都是一个非常关键的时刻,由于在之前腾讯战略进行了重大调整,由原来的业务系统制升级为事业群制,旗下 游戏 工作室也开始进行整合。从结果来看,这种整合无疑是成功的,之后腾讯 游戏 便进入了快速增长期。
但这种整合也有很大负面影响,对 游戏 制作来说便是内部竞争更加激烈,以营收来衡量成败变成了常态。让腾讯 游戏 至此之后,很少再涉足长线项目。更多以氪金 游戏 为主。类似琳琅天上这种实力不错,玩家口碑也很好但是赚钱能力不足的便会被压缩生存空间。这也是许多 游戏 制作人选择出走的主要原因。
当 游戏 以能否赚钱为衡量标准时,想要做出一款高质量的口碑 游戏 便变得困难起来。这也是为何这些制作人离开腾讯反而能够做出好 游戏 的原因。#绝地求生赛#
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。