黑神话悟空对比鬼泣5_黑神话悟空推荐配置
你可以说鬼泣系列是绝区零老师,卡普空是mhy老师,因为人家动作天尊名气在外做出来的游戏动作也牛逼。当时mhy三巨头做崩三也是因为刚好那时候在玩鬼泣和猎天使魔女,想要做一款自己的动作游戏。但是一上来就煎炒多少带点大病,特级厨师放油放盐炒菜,并且做菜好吃。难道我做菜放油放盐就是抄袭人家了?何况人家大厨炒菜放油放盐也是从别人那学来的。老老实实玩游戏,少点煎炒,玩游戏不是给你找优越的,别哪天被回旋镖打了再来抱怨。
一个没玩过米哈游系列的单机玩家看来,这玩意也叫抄袭?希望大家放下成见,如果未来黑神话发售,希望大家也不要去扣抄袭的帽子,如果未来某一款游戏发售也不要去扣抄袭的帽子。毕竟没有一款游戏是完全不依靠前人的积累的。是否抄袭,自有法律来鉴定。真诚的希望各位游戏玩家停止拉踩行为,作为一个玩家来说,我只希望业界不断出好游戏,能给人带来快乐的游戏,至于游戏是什么样的,是手游是单机,我想大多数玩家并不在意。
当然首先还是回归这次的事情:我的观点是没抄。理由已经有不少答主在其他问题下说过了,在此不多展开。其次谈谈“无论是抄了,还是没抄,对游戏本身影响不大”这个事。米哈游旗下好几个游戏,动作借鉴的争议一直没停过。但其中的大部分我都没有亲身体验,所以这里只提一个早期的亲身验证的事例:崩三。的大剑无量塔姬子。
简单来说,我当时刚好玩了怪猎,用的还刚好是大剑,所以当玩到大剑姬子的时候,第一反应就是强烈的既视感-一简而言之,我觉得抄了。但这事最后也没什么实际后果,可能当时的贴吧有过激烈的讨论,也可能没有--这本就不是很值得关心的事。抄与不抄,没什么所谓:一个商业游戏最重要的事情是满足其客户需求,有一大批人需要高质量的二次元动作游戏,米哈游抓住了这个市场,这是最有所谓、最核心的一点。
满足了客户最核心的需求,其他事情不过是细枝末节:显然抄了的姬子,现在也好好地躺在崩三角色的下水道里,没有删除,也没有影响流水;没抄的绝区零,也让憨了口气的米玩家们终于找到一个宣泄口,对着鉴抄警察快乐输出。也许对于鉴抄警察,或某鹅水军,或百万塞尔达。玩家,或第十五十六个英文字母,或碳水守护者又或是其他成分复杂的人来说,这事还挺有所谓的。
我觉得没抄,其实已经有人挖过了,鬼泣里的很多动作都是来自卡普空自家的街霸、战国等。而这些游戏里的很多动作也取自现实例如巴西战舞、泰拳、拳击等等,或者作品,特别是以前香港的动作片,对日本影像文娱行业的影响是十分深远的,参考龙珠火影。你要说鬼泣里的一些招牌原创动作,枪花枪刺、暴风雨、以及摩托的一些连段也就算了,甚至连咿呀剑法也只能说是简单易上手大家爱用导致有梗,前冲突刺这种招式都不算原创。
反正很多人就是看不惯米厂,甚至连鬼泣都没怎么玩过就硬拉踩。大病区的天灾仏都专门说过这事了,真的你们要拉踩也别给我们大病区的垃圾游戏渣泣招黑树敌了,真不想赠这种热度。退一万步来说,能被米厂看中抄也是渣泣的荣幸,证明人家制作组里还是有渣泣的粉丝,就不能是致敬?卡普空都没急,咱就别当什么精神股东,粉丝维权了。米厂起码是认真在做游戏的,比起鹅厂那种换个皮有的甚至连皮都不想换要好多了。我也奇了怪,怎么这么大个鹅厂没人骂了,开始集火米厂去了。
请记住,所有拿弱智到极点的抄袭问题指责米哈游的,都是米哈游的水军。如果你真的讨厌米哈游的可耻作风,应该第一时间把这些人拉黑、点踩,而不是持着“虽然不是什么好观点,但能踩米哈游我就要支持”的想法去扩散。如果你真心实意地觉得这次的弱智鉴抄是真的合理的控诉,我建议你还是去好好学习充实自己。实在不想学习,那可以玩下老游戏一下自己,再不然看些经典武打**电视剧?你玩得多或者学得多或者看得多,无论哪个多了,都不会信了这种奇怪节奏。
毫无疑问,绝区雪是一个失败品,就一个动作游戏的游戏性而言,打击感不如鬼泣,怪物设计不如黑魂,画质不如战神,剧情不如猎天使魔女。而作为一个肉鸽的游戏性,被电虹深渊。和以撒完爆。基础的画质表现极其糟糕,有着大量的雾化说明优化极差,在性能薄弱的移动端特别是火龙果和发烧米,会极其糟糕。而光影渲染不和2077这种行业标杆比,连原神r13的基本水平也完全保持不了。
整体特效突出一个烂,和国产剧的五毛钱特效一样。很难想象米哈游。一个能改管线,做出三渲二的,游戏收入中国第三的公司能做出如此糟糕的建模。整个游戏的剧情演出和配音差得令人发指,不要说巫师3尼尔底特律变人瘟疫传说。,连原神r13的故事性都不如。作为一个箱庭地图,场景细节被荒野大镖客22这种开放世界游戏薄纱。最可悲的一点是因为扭曲的公司企业文化在一个及格都勉强困难的游戏上面强行增加海量气金系统。
在这里我想提醒一下各位魔怔人,世界上所有游戏里任何武打动作没有一个是真正意义上的原创,不管你指出哪个动作,往上找就一定有原型,哪怕你找到游戏界这个动作的源头,那灵感也一定来源于人的动作,这也要认个抄袭借鉴没有什么大用的。
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